現代アニメ批評−アニメをさらにおもしろく−

現代アニメのストーリー面を主に批評していくブログです。自分の着想や視角をアニメーションをよりおもしろく観る「補助線」として書き綴っていきます。

欲望、ザッピングの詩学、そしてスザクはなぜ「ウザク」か?:『コードギアス R2』

コードギアス 反逆のルルーシュR2』(谷口悟朗監督、2008年7月現在放送中)

★視点・補助線
・スザクが「ウザクとなる」理由。
・『コードギアス』のテーマは一体何であったのか?


(一部ネタばれあり)
■物語も後半に入り、キャラクター数もすでに多く、さらにその数を増す『コードギアス R2』。そこではキャラ描写も短時間の連続というスタイルになってきた。すでにこの時点で、われわれは『コードギアス R2』という「思い出共同体」の中で心地よい時間を過ごす「欲望する機械」と化しているといえるのかもしれない。「思い出共同体」に関しては、また別の記事内で書きたいと考えるが、ストーリーにせよ、キャラにせよ、短いコマの刺激の連続であり、いわばアメリカのニュース番組が数十年前に導入した手法、「ザッピング」を意識した短いニュースをテンポよく連続させるというものに同等する。

■今回は、キャラの中でダントツに人気がなく、第16話では「ひどくなじられた」スザクに注目したい。アニメ中でもこのキャラを「ウザい」と突き放したことには面白さがあるが、視聴者の反応の中でもスザクはウザく感じる人が多い。

■しかし、この欲望を満足させるためにどんどんと突き進む落ち着かない展開から一歩身を引いて考えてみた場合、スザクは最も有りうる精神構造を有しており、その中での葛藤しながらの矛盾した考えや行動は、むしろ「共感」を得てもよかったとも考えられる。しかし、そういった「リアル」は、刺激を重視して視聴者を飽きさせない本作の中では、スザクのことを「落ち着いて」考えるなんて不可能に近くなっているのだ。これは本作が、(穿ってみた場合に)客を釣るためだったとしても「戦争」をテーマとしている点もスザクと同じ立場に置かれている。「戦争」は第16話で「単純」になった点からもわかる。
そして、「シャーリーの死」の意味もかなり希薄化している。



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テーマ:コードギアス 反逆のルルーシュ - ジャンル:アニメ・コミック

  1. 2008/07/29(火) 01:23:33|
  2. コードギアス
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